온라인게임업계 "PC방 잘모셔야죠" : 기사보기

유저들 중에서는 게임은 PC방에서 라는 생각을 갖고 있는 사람들이 있다. 흡연도 편하고 편의시설도 좋고 경우에 따라서는 커뮤니티도 가능하다. 사실 그 동안 온라인 게임 성장의 주역이 PC방 이었음에도 불구하고 유료화 진행 시 상당히 소외되었던 것이 사실이다.
아직까지도 PC방은 중요한 마케팅 대상이고 현재까지와는 다른 접근방식이 필요하다.
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브랜드, 리듬을 타라

2007. 5. 14. 18:45 from Game Note
브랜드, 리듬을 타라 : 기사보기

한게임에도 징글을 도입해 보는 것은 어떨까? 물론 지금 한~게임이라는 이쁜 징글이 있기는 하지만 더 많이 그리고 브랜드네임을 드러내지 않는 징글도 고려해 봄직하다.
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[네오위즈게임즈] '피망' 크로스파이어, 거침없는 상승세로 2007 FPS 시장 선점 예고: 기사보기

떨어지는 비주얼과 카운트 스트라이크에서 많은 부분을 차용했다고 본다. 그럼에도 그간 출시되었던 FPS 대비 가장 많은 즐거움을 주는 것이 사실이다.
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